テーマには、それぞれにビジュアルイメージというものがあります。このページでは、そのビジュアルイメージを大きく見やすい形で並べています。視覚的なイメージで、音楽を直感的に探したい!という方にオススメです。Vol.50からVol.59の中で、これだ!と思うものが見つけられたら、早速BGMリストにGo!
- テーマギャラリー 目次
- Vol.01〜09
- Vol.10〜19
- Vol.20〜29
- Vol.30〜39
- Vol.40〜49
- Vol.50〜59
- Vol.60〜69
- Vol.70〜79
- Vol.80〜89
- Vol.90〜99
- Vol.100〜109
- Vol.110〜119
- Vol.120〜129
- Vol.130〜139
- Vol.140〜149
- Vol.150〜159
Theme GallaryBGMテーマ ビジュアルイメージ
Vol. 59学校 / School
Photo by PAKUTASO
やはりキーになるのは黒板。これがあるだけで教室感がグッと増します。逆にこれがホワイトボードなんかだと、会議室っぽくなっちゃうんですよね。学校の色んな面を見せたいけど、選択肢が意外と少ない所もあります。
Vol. 58健康 / Health
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健康な時には縁のない人が、健康のテーマの主役になっています。つまり、健康を強く意識する時っていうのは、そうでない状態の時の方が多いってことですね。健康美も推したい所ですが、主旨がブレてしまうので白衣です。
Vol. 57平和 / Peace
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平和な風景というものを考えた時に、子どもが1人で歩いていけるというイメージから採用。平和の象徴として鳩も候補にありましたが、静止画で上手く表現することが難しかったので。イラストも考慮すればあるいは。
Vol. 56カフェ / Cafe
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テーマ「喫茶店」の新設により、カテゴリーをシチュエーションからイメージに移したので、同タイミングでイメージを一新。斜め俯瞰の構図が良い感じ。主題をコーヒーからオシャレ空間にシフトしてみました。
Vol. 55ビジネス / Business
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ビジネスと言えば、やはり対話ですよね。今回は日常的な部分を切り取った形になっています。外部に向けてのものであれば、音楽面で考えても、もう少し華やかな一面を推しても良かったかもしれませんね。
Vol. 54絆 / Kizuna
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1対1の関係だと、色んな解釈ができてしまうので、今回は団結感を重視したイメージを採用。全員が同じ方向性を持つ構図はいくつかありますが、横並びよりは円形の方が、バラバラだけど揃ってる感があって良きですね。
Vol. 53大地 / Ground
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大地の表現は悩みましたね。肥沃すぎると土が濃すぎてのっぺりとしてしまうし、緑が強くなりすぎても困るし。壮大さを求めて遠景にすると主旨がボヤケてしまうし。ヒビ割れてるくらいが影がアクセントになって画的に◎。
Vol. 52レディ / Lady
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子役を使えば背伸びをしてるみたいで可愛らしく表現できるかなとも考えていましたが、最終的には柔らかな雰囲気の目隠れの妙齢の方になりました。今にして思えば、もっと年齢帯は高めでも良かったかもしれないですね。
Vol. 51英雄 / Hero
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以前は、荒野にぽつんと1つのシルエットが立ち尽くしている、そんなイメージを用いていました。英雄はあくまで孤高。そう言わんばかりの。新イメージでは、マフラーを棚引かせたおじさんがジャンプしてるだけ。ノリ軽!
Vol. 50別れ / Good bye
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別れのタイミングなんて否応なく湿っぽくなっていくのだから、せめてビジュアルイメージだけでも明るく爽やかに。という訳で帽子投げのシーンを採用。そうそう、海外映画とかドラマでよく見るアレです。